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Museumskoffer des Deutschen Schiffahrtsmuseums

Das Deutsche Schiffahrtsmuseum widmet sich verstärkt der Vermittlungsarbeit mit Bremerhavener Schulen.
Mit dem museumspädagogischen Angebot werden Schulklassen von der Grundschule bis zur Sekundarstufe II angesprochen.

Die vielfältige Sammlung zu den verschiedensten Bereichen der Schifffahrt machen das Deutsche Schiffahrtsmuseum mit einer Vielzahl authentischer Objekte, Dioramen, Modellen sowie der Hansekogge und den originalen Schiffen der Hochsee- und Küstenflotte im Museumshafen zu einem attraktiven Lernort, an dem u. a. die Geschichte der deutschen Schifffahrt und auch Bremerhavens lebendig wird. Es bieten sich hier somit ideale Möglichkeiten zu fächerübergreifenden Unterrichtsprojekten und Projektwochen.

Um einen ersten Schritt auf die Schulen zuzugehen, soll zunächst ein mobiler Museumskoffer zusammengestellt werden, der die Neugier auf das Museum wecken und zu einem vertiefenden Museumsbesuch motivieren soll. Ein solcher Koffer kann Originalexponate oder Repliken, einfache Experimente, (Plan-) Spiele, Bastelmaterial, Filme, Karten, Poster etc. enthalten. Mithilfe von ergänzenden Unterrichtsmaterialien und Anregungen für die Lehrer / Lehrerinnen (oder auch genaue Anleitungen, wie er / sie den Koffer im Unterricht einsetzen kann) können Schulkassen auch im Unterricht die Thematik einzelner Bereiche wissenschaftlich und forschungsnah erarbeiten.

Die Bürgerstiftung Bremerhaven unterstützt die Vermittlung zwischen Museum und Schule und begründet eine Kooperation des Deutschen Schiffahrtsmuseums zunächst mit der Astrid-Lindgren-Schule. Darüber hinaus übernimmt die Bürgerstiftung die Kosten für die ersten beiden Museumskoffer im Wert von 2.000 Euro, die für den Start des Projektes benötigt werden.

Zum Beispiel: Themenkoffer Spiele und Experimente – geeignet für Klasse 1-4:

> Physikalische Experimente:

– Warum schwimmt ein Schiff?
– Versuche zum Schwimmen, Schweben, Sinken
– Versuche zur Hydrodynamik
– Was trägt besser? Süß- oder Salzwasser?
– Warum schwimmt Eis?
– Was passiert, wenn Eis schmilzt?
– Kartesischer Taucher

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